小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一结局

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这款游戏如果想制作也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完

复苏之种(Seeds of Resilience)

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游戏特色 - 一步一脚印的创建文明:从石器时代开始逐步走到机械化的近代。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一DEMO,那还是2017年,……如果必须在物体挂脚本,你最好确保在未来任何时候,你都知道这里有一脚本。……、绿皮火车也是工程整洁代码CleanCode读《代码整洁之道》或者直接简单看这个视频,没有整洁代码

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一 DEMO,那还是 2017……如果必须在物体挂脚本,你最好确保在未来任何时候,你都知道这里有一脚本。……:四、绿皮火车也是工程整洁代码 CleanCode读《代码整洁之道》或者直接简单看这个视频,没有整洁代码

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Overland 是一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法采用了回合……Soft Body 没有可以挑剔的地方,但它不适合所有人。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

orochi2k:开发日志#123 保持安静

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879

那么,如何确保没有人发现你呢?请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……如同上面图片中的例子中那样,你只要悄悄走到一个没有察觉到你靠近的敌人背后,然后使用这个技能就可以将其消灭……同时,将这个技能绑定到一快捷键的话,可以让整个过程更加顺畅

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

刚开始以为是单纯的回合战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……我想尝试找到是否有关闭这个提示的选项,但是并没有找到。也许有了一好友后就不会提示?……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

快枪手(Gunslinger)

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High Noon, 槍手, Outlaw。……一巨大的仙人掌、一辆马车、一辆移动的马车或一堵可打破的墙都可以阻挡目标或为玩家提供一些庇护,以躲避对手的射击……有了逃逸,玩家可以在射击后立即移动;没有逃逸,只要他的子弹在屏幕,玩家就必须保持静止

29 DAYS(29 DAYS)

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游戏玩法•本款是回合的生存游戏,玩家通过操作游戏人物进行游戏,目标是让游戏人物完成生存29天的挑战,……获得巨额奖金•每小时开始前玩家都可以进行任务分配,自行选择生存方法,游戏世界的时间根据玩家操控而流动,…………你还会觉得日子过得很快

版本:Early Access


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